G 胖杀死阿区和土区后,更不想买游戏了 1。
但年初过年的时候,我买了 Steam Deck,它对我意义非凡,是我人生中第一台掌机。为什么买它呢?
一开始我希望用它来度过漫长的火车时间,后来我落空了,因为每次在车上都是夜晚,我只想睡觉,如果我贸然把电子产品掏出来,也许还有被盗窃的风险,于是我就更不敢在大庭广众之下掏出来了。
但是放在床头做被窝机还是很合适的,多亏了他,最近一年启动游戏的频率大大增加,原来电子阳痿也并非不可治愈。我仿佛开启了游戏生涯的第二春,为了加快这一进程,我给自己总结了如下规则:
断舍离:从库存中移除
删除那些你永远不可能通关,也不会再下载、启动的游戏。这些游戏通常在第一次启动后就觉得索然无味,画风不对口、玩法繁琐,剧情匪夷所思,总之,如果你觉得不对劲,并在第二天不再有想启动的想法,请善用 14 天退款。
这是一剂猛药,因为除非你有另外的驱动力,比如做节目,有一个陪你的朋友,或是其他,否则你不可能打开一个让你感觉不舒服游戏(游戏刻意的设计除外),更不可能让这种感觉持续下去,因为它反直觉。
如果你根本提不起兴趣,那它(游戏)就不适合你。于是,我放弃并删除了如下游戏:
刻意玩耍
一个星期/一段时间只启动一款游戏。
我的时间是这样的,如果每天下班不学习,那么就有一个多小时的游戏时间,我会花费大约一个星期的时间去熟悉一款游戏,如果它能在五个工作日进入引人入胜的剧情,那么我就会继续玩下去,否则我会问自己当初买它的理由。
如果理由在当下已经站不住脚,那么我会选择放弃这款游戏,回到上一原则,删除游戏;如果还有一些情怀,我会找一些第三方网站作为游戏的补充,并再重复此过程一个星期。
如果有的游戏真的需要删除/退款,请不要犹豫。